再见,四月;你好,五月

天气一天天热了起来。由于工作比较饱和,觉得这一个月很漫长,但却也是一转眼就过去了。春天有点困,做起事来稍显倦怠。总想写一些东西,但思绪太碎片化了,没法成文,就都拖延到了月底,把碎碎念塞到了这一篇里。


这部名为《四月是你的谎言》的番还没有补完,就已经到了五月份。

看看人家初中生,再看看咱(大概没救了

虽然这部动画,实在是太虐,但男主能遇到点燃自己生命的人,不管结局怎样,也是一种幸福吧。

人总是要不断地面对失去。


大概是因为最近沉迷于满分神作《塞尔达传说:荒野之息》无法自拔,每天流连于在海拉尔大陆冒险,所有之前挖的坑,填坑的速度都严重降低了。好玩,真的好玩。本来想单独写篇来说说它怎么好玩,但我发现我的语文水平不足以说清这个事情,而且之前别人已经写过很多了,我又不是专业的任豚,也是第一次玩到塞尔达系列的游戏。

我只能这么说,这是一款对于“冒险”诠释得非常到位的游戏,玩久了也不会觉得枯燥无聊,也不会觉得自己是个傻逼——玩这个游戏会真切地感觉自己是在玩,而玩别的经常会感觉自己是在工作。具体到底怎么好玩,自己上手体验下才能明白。(赶快买买买)

另外有个神奇的事情是某天下班坐地铁,我正在玩塞尔达,有个哥们上车坐到了我旁边,手里也捧了个Switch玩塞尔达(然后就果断加了一波好友)看了他的人物之后我终于知道自己打第一个神兽的时候为什么打出了黑暗之魂的感觉了——刚开打就被Boss一刀秒掉——原来是因为我懒得打神庙给人物增加血量,只有5点血就去和Boss硬刚了,居然能打赢我也真是佩服我自己(ry

神庙谜题难度其实不高,但我沉迷于爬山跑路,就一直没顾得上打。而这游戏战斗中对操作的要求就高得要命了,尤其是盾反时机很难掌握,经常被Guardian一激光炮轰成渣。

对了,有走过路过的玩家们欢迎来加一波好友 SW-0667-9734-4591 虽然感觉短时间内应该不会玩到联机游戏,不过据说最近刚出的《马里奥赛车8>,以及后面的《ARMS》和《Splatoon 2》联机玩还是不错的。

我之前基本没玩过主机/掌机游戏,一直觉得鼠标键盘玩玩游戏就够用了,但现在想法有所改变,用手柄的操作体验真的不一样。

或许这就是UNIX哲学中的"Do one thing and do it well."吧。一台设备,一件工具,专注于做好一种任务的时候,可以把功能发挥到极致。

我们人做事情也是一样,专注,是很重要的。


最后,在这四月的最后一天,写了一个下午的正则表达式微信机器人。

一开始弄了个爬虫+机器人,爬了IMDB上动画的角色名字,然后在微信里随机返回一个,用于满足某些恶趣味的起名难题。

写完之后,转念一想,用来生成随机数算命~~(计算大佬女装概率)~~也不错啊,应该很有娱乐效果。就重新写了一个,写着写着,发现,这不就是一个骰子嘛,似乎TRPG跑团也能够用得上,干脆就做个完整的骰子功能好了,于是,就写了很久很久的正则表达式,来解析消息中的骰子命令。说起来,每次写正则表达式的时候,我都会默默打开这篇正则表达式30分钟入门教程重新入一下门,这就是所谓的面向Google编程的程序员的悲哀吧,毕竟Go语言之父Rob Pike曾经曰过:“不能熟练掌握正则表达式或浮点数就不该写生产代码”。

最终成品就是 Windfarer/bot ,骰子功能已经很完善了,应该能支持TRPG中各种骰子方面的需求,另外为了增加实用性,目前还实现了天气预报功能,后面应该还会继续加一些实用或者好玩的功能上去的。(又挖坑)

可以微信扫描下面的二维码使用我的机器人,也可以把它拉到微信群里玩

欢迎提出各种意见和建议,以及向随机数之神虔诚地祈祷。

以及,我们真的需要一个GM(KP)来带我们跑团啊~~(不跑团你写什么骰子...~~

觉得微信开发机器人还是很麻烦,由于是调用的web微信的API,手机要一直登录着微信号才能保持机器人在线。Telegram Bots的开发体验比你们不知道高到哪里去了。


好久没滑板了,自从去年秋天去滑板公园跪了之后就一直没玩。最近重新捡起来出去玩了几次,感觉还蛮好。虽然自己一直是菜鸡,但还是得努力一下吧。趁着天气还没热起来,多出来运动一下。


四月就这样过去了,有点怀念。再见。

你好,五月。


好吧,我今晚把《四月是你的谎言》看完了。所以我为什么要想不开,看这么虐的番...